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第515章 兑子

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    候补不需要像正式队员那样从通道入场,因为他们都是在符合要求的时候直接传送进去。
    所以两边替补席上站的是谁,几乎没有人知道,这也是曙光比赛的一大看点,等到今后职业联赛的时候,更是有不少公会将替补席当成杀手锏。
    陆离升了级之后,立刻就换上了两件装备。
    怀特的第三条腿(黄金):护甲35,敏捷20,体质12,移动速度8%,特效1:遁入阴影,出现在目标身后,并使你移动速度提高80%。持续3秒,你下一个技能所造成的伤害提高20%,威胁值降低50%,冷却时间120秒,特效2:怀特假腿,使用,向前或者向后弹跳八码,冷却时间120秒,装备需求等级35,耐久8282。
    有了鞋子上的特效,暗影斗篷这个十五级装备终于可以下岗了。
    曙光的装备评价很复杂,但特效永远都占了最主要的成分,一件低等级却拥有超极品特效的装备,甚至可以媲美三十级的黄金装备。
    就比如暗影斗篷带给陆离的就不仅仅是一个十五级装备那么简单。
    瞬间出现到对手身后,并且能遁入隐形,可以说它让陆离从被动变成了主动,而且获得了先手。
    近战职业最烦的就是切换目标的过程比较麻烦,战士用冲锋,盗贼就只能跑过去,疾跑这种逃命技能一般是不会用在切换目标上的。
    暗影披风下岗后,三月雨用模具为陆离做了一件三十五级的白银装备,运气不错,品质倒也达到了优秀级别。
    石拳披风(优秀白银):护甲40,敏捷+16,力量+8,移动速度+3%,特效1:隐匿效果增加12%,特效2:一定概率使你所受到的伤害减少18%,装备需求等级35,耐久6464.
    属性还算不错,可以作为过渡装备,但是要说有多极品就完全不现实了。
    自此,陆离身上四件暗金,三件黄金,还有一件丝毫不逊色黄金装备的完美白银匕首,他的装备或许都还没更新到35级,可即便是有人穿一身的35级白银装备,也比不上他一根手指头。
    高手的装备,绝大多数都讲究一个契合。
    比赛开场之后,双方赛手进入地图。
    这一次的地图有点奇葩,居然是玩家口中各种状况百出的npc对战地图。
    这种地图的外在因素实在太多,玩家实力已经不足以决定比赛的胜负,所以大部分的赛手都不喜欢这种地图。
    地图两端是双方大本营,有一个35级的小boss蹲守,胜负的标准就是杀了对方家中的小boss。
    而在这一过程中,各自大本营每隔十秒会刷新出五名35级的士兵向对方家中进发,无论是小boss还是士兵,他们的智能都比较低,不会听从玩家任何建议或者命令。
    士兵行进的路上还有五个箭塔,不要小瞧箭塔,它对任何单位都会固定造成200点伤害,而且攻速不慢,被箭塔射死根本就不稀奇。
    打这个地图没什么别的捷径,随机应变四个字。
    肥猴子依旧是激进的风格,他活生生的拉快队伍节奏,在法神圣殿没有来到地图中心之前,已经将对方的箭塔打掉了一个。
    付出的代价就是他个人残血,月光也半条命没了。
    莫忘枫他们为了等着和五个士兵一起走,稍微晚了一点来到中点线的位置,他见到的就是自己缺了一座塔,虽然一座塔的损失算不了什么,更决定不了胜负,但这种肥猴子式的激进让他不由得想起了上一次的失败,感觉脸上特没面子。
    于是双方的碰撞尤其的激烈,没有任何试探。
    三月雨和沐秋手疾眼快的给肥猴子加血,尤其是沐秋,他经常的抱怨肥猴子,但是加血的时候确实毫不含糊。
    因为他知道这是一个整体,一旦过早的出现减员,接下来迎接他们的就可能是失败。
    “好,那咱们就来个硬碰硬,”莫忘枫这次不再保守了,他和一名猎人锁定了血量还没回满的肥猴子,势必要将这家伙先送出去。
    “我艹,干嘛这么热情,”肥猴子一个闪现躲开大招。
    当然,以他的风格是不可能逃走的,他的闪现朝前不朝后,一下子就窜进了法神圣殿的阵容当中。
    冰霜新星,肥猴子哈哈一笑,将所有的人都控制住了。
    不过他的小命也就走到这一步了,冰霜新星控制不让人移动,但并不能禁止别人释放技能。
    那边的几个远程一起出手,将本来就不满血的肥猴子击杀。
    在肥猴子的冰霜新星用出来之后,月光已经跟着冲了过来,他的作用就是大旋风!
    狂战士的大旋风攻击范围广,攻击高,而且不能被打断,这么被冰霜新星困住的人结结实实的吃了一整套大旋风技能。
    被肥猴子和月光重点照顾的那个猎人当场直接就挂掉了。
    猎人挂掉之后他的宝宝也随之消失。
    月光也不后退,一个劲的追着莫忘枫打,后面的落樱回忆放过嗜血术之后也参与进来,沐秋的攻击也还行,他的目标是治疗,目的在于拖住战斗节奏,让自家的主力输出将对面的莫忘枫打残。
    可能是得到了莫忘枫的指示,法神圣殿的几个人边打边退,很快就退到了他们的箭塔下面。
    一马当先的月光首先受到了箭塔攻击,一箭就是两百,比人打的太疼,他果断的扭头就走,后面的人倒过来开始追他,控制技能差之毫厘差点就把他留下来了。
    “我去,这厮也太猛了,不过咱们也没吃亏,换了个人头罢了,”莫忘枫对这个结果勉强可以接受。
    肥猴子挂了,他们这边损失了猎人。
    其实这样也不错,肥猴子是主力攻击手,他的灼烧伤害就算是莫忘枫也不敢小觑。
    如果说战士是强力中锋,队伍攻击力的主要来源之一,无论是直接攻击对手,甚至是牵制扰乱对方阵形都是不二人选。
    法师就像前腰,引导己方,压制对手,打击目标。
    盗贼非常像边锋,有些时候能起到重要的作用,无论是攻击还是辅助。
    骑士、萨满则是比较全能的选手,无论是攻击还是防御,都起到不可或缺的作用,也许萨满更偏向攻,骑士对应的受些。
    治疗职业顾名思义,就是一个后盾。
    猎人呢?猎人的地位其实挺尴尬,勉强勉勉强强自封一个后腰的头衔,至少目前来说,他的作用是对付盗贼和法师。
    对面没盗贼,法师又死了,法神圣殿猎人的退场简直可以说没有任何损失。

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